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2008年9月 2日 (火)

大番長ようやくクリアです

ここのところ毎晩もとい早朝4時まで頑張っていた

大番長、ようやく2週クリアしました=w=ノ

まずはクリアの率直な感想をば。

むっずかしかったぁぁー

感想はこれに尽きますね~やはりw

何でありスソフトのゲームってこうもゲームバランス絶妙なんでしょうね

知恵を搾ればクリアできないわけじゃない・・・くらいの難易度です。

その搾る量が半端ないですがw

簡単な説明は前回のブログで書きましたがもう一度。

制圧地域は学園→カントウ→全国というようになっていきます

ちなみに本編は全国編からです

で、その問題の全国編ですが

99ターンまでに魔界孔と呼ばれる穴をふさぐのが目的です。

99ターンと聞くと長く感じるかもしれませんが

かなり時間がギリギリですw

ちなみに地域イベントを全部見ることは不可能です

そこだけ残念ですかねぇ

まぁ周回プレイすればいいんですけど。

もしくはターン制限無しのモードが欲しかったです。

全員仲間になるモードとかw

上記の通り、仲間はルートによって大きく変わります。

基本的には二者択一ですね

なので白臥は2週しました。周回プレイが可能なゲームではまぁ基本です

やっぱり引継ぎはいいですね~

レビュー的に点数をあげるならこんな感じです。

ストーリー:7

キャラ:9

グラフィック:8

キャスト:7

システム:7

やりこみ:10

10点満点です。

このゲームで特筆すべきはやはりキャラクリです

これは主要キャラの大体に固有イベントがあって

5つ全てとる(見る)と能力値が結構上がります。

この点でやりこみ終わらない気がします。

地域制圧型なので人を選びますが

頭回転させたい人とか最近のヌルゲーは腐ってるって思う方は是非♪

*ヌルゲー:ぬるいゲーム。ぬるま湯のように刺激がない、要するにクリアまで簡単なゲーム。

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