大番長ようやくクリアです
ここのところ毎晩もとい早朝4時まで頑張っていた
大番長、ようやく2週クリアしました=w=ノ
まずはクリアの率直な感想をば。
むっずかしかったぁぁー
感想はこれに尽きますね~やはりw
何でありスソフトのゲームってこうもゲームバランス絶妙なんでしょうね
知恵を搾ればクリアできないわけじゃない・・・くらいの難易度です。
その搾る量が半端ないですがw
簡単な説明は前回のブログで書きましたがもう一度。
制圧地域は学園→カントウ→全国というようになっていきます
ちなみに本編は全国編からです
で、その問題の全国編ですが
99ターンまでに魔界孔と呼ばれる穴をふさぐのが目的です。
99ターンと聞くと長く感じるかもしれませんが
かなり時間がギリギリですw
ちなみに地域イベントを全部見ることは不可能です
そこだけ残念ですかねぇ
まぁ周回プレイすればいいんですけど。
もしくはターン制限無しのモードが欲しかったです。
全員仲間になるモードとかw
上記の通り、仲間はルートによって大きく変わります。
基本的には二者択一ですね
なので白臥は2週しました。周回プレイが可能なゲームではまぁ基本です
やっぱり引継ぎはいいですね~
レビュー的に点数をあげるならこんな感じです。
ストーリー:7
キャラ:9
グラフィック:8
キャスト:7
システム:7
やりこみ:10
10点満点です。
このゲームで特筆すべきはやはりキャラクリです
これは主要キャラの大体に固有イベントがあって
5つ全てとる(見る)と能力値が結構上がります。
この点でやりこみ終わらない気がします。
地域制圧型なので人を選びますが
頭回転させたい人とか最近のヌルゲーは腐ってるって思う方は是非♪
*ヌルゲー:ぬるいゲーム。ぬるま湯のように刺激がない、要するにクリアまで簡単なゲーム。

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